DoNews3月29日消息,3月27日,貪玩游戲發(fā)布2025年度業(yè)績報告。報告顯示,2025年公司實現(xiàn)營業(yè)收入41.58億元,同比下降25.48%;歸母凈利潤14.87億元,較2024年的虧損362萬元實現(xiàn)扭虧為盈。

從收入結(jié)構(gòu)來看,公司營收主要來自游戲業(yè)務(wù)及新興消費品業(yè)務(wù)。其中,游戲業(yè)務(wù)貢獻40.52億元,占總收入的97.4%;新興消費品業(yè)務(wù)實現(xiàn)收入1.06億元,占比由2024年的1.8%提升至2.6%。

針對公司總營收下滑的主要原因在于自營游戲收入大幅減少。財報顯示,2025年自運營游戲收入為27.67億元,較2024年的41.19億元下降32.83%。
財報指出,這主要是由于公司優(yōu)化了游戲發(fā)行與營銷效率,并加大對小程序游戲發(fā)行市場的投入,導致部分產(chǎn)品推廣規(guī)模收縮、流水下滑。
同時,2024年上線的《斗羅大陸:史萊克學院》《野獸領(lǐng)主:新世界》等產(chǎn)品在本期收入出現(xiàn)回落。此外,公司聚焦網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)行業(yè)務(wù),減少對網(wǎng)絡(luò)文學等其他業(yè)務(wù)的投入,也導致相關(guān)收入明顯下降。
從營收區(qū)域來看,2025年公司約33.25億元收入來自中國大陸;而境外業(yè)務(wù)營業(yè)收入達8.33億元,較2024年的6.23億元同比增長33.6%,其占總營業(yè)收入的比率也從11.1%躍升至20.0%。
公司持有的各類金融投資產(chǎn)品年內(nèi)收益高達18.82億元,較2024年的1.63億元暴增1055.3%。海外游戲發(fā)行業(yè)務(wù)貢獻增加,再疊加AI技術(shù)在發(fā)行與投放中的應(yīng)用,以及投放模型優(yōu)化,使買量開支由2024年的35.17億元降至2025年的18.76億元,同比減少46.7%。

在人員及成本管控方面,截至2025年底,公司員工總數(shù)為1239人,同比增加327人,增長超過三成;但應(yīng)酬成本同比下降17.7%,人均薪酬成本也由2024年的40萬元降至25萬元。