DoNews4月10日消息,MiniMax 今天發(fā)布新一代音樂生成模型 Music 2.6,普通用戶每天可免費(fèi)生成 500 次,開發(fā)者則可以每日額外調(diào)用 100 次 API。

據(jù)介紹,國(guó)風(fēng)音樂最有特色的地方在于二胡顫音、笛子的呼吸停頓、古箏掃弦以及戲曲唱腔的動(dòng)態(tài)變化。這些演出并非簡(jiǎn)單的樂器分類,而是演奏中的細(xì)微表現(xiàn)。過去的 AI 音樂模型可以識(shí)別“國(guó)風(fēng)”標(biāo)簽,但聽起來該呼吸的地方?jīng)]有呼吸,該停頓的地方也沒停頓,像是機(jī)械地拼湊。
而 Music 2.6 不只是支持更多樂器,還能夠讓 AI 理解傳統(tǒng)戲曲的“開場(chǎng)鑼鼓”邏輯,讓弦樂、彈撥樂逐層進(jìn)入,旋律與人聲共同推向高潮。先鋪墊氛圍,再引出旋律,讓國(guó)風(fēng)曲目真正實(shí)現(xiàn)“呼吸感”。
Music 2.6 還能夠制作游戲配樂,針對(duì)中低頻進(jìn)行專項(xiàng)優(yōu)化,讓低頻更深、更緊致,鼓點(diǎn)和貝斯不再混成一團(tuán)。開發(fā)者可以直接在提示詞里寫“從壓抑氛圍開始 → 逐漸覺醒 → 最終爆發(fā)無敵感”,模型也能按結(jié)構(gòu)生成音樂。