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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》24小時內(nèi)玩家人數(shù)達到600萬

《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》為基準(zhǔn)制作的免費獨立大逃殺模式《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》受到了全世界玩家的歡迎,僅在上市24小時內(nèi),玩家總?cè)藬?shù)就達到了600萬。

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官方推特公開了這一數(shù)據(jù),考慮到游戲無需付費游玩,這數(shù)字對《使命召喚》系列來說可能并不讓人驚訝,但仍是一個令人印象深刻的成績,因為游戲才上市一天,而且并非周末。對比另一個成功的大逃殺游戲《Apex英雄》,后者在72小時達到了1000萬玩家和100萬玩家同時在線的出色成績。

當(dāng)然,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》官方真正該考慮的是如何不讓數(shù)百萬玩家流失,在此前開發(fā)團隊放出更新,降低了開始比賽所需的玩家人數(shù)要求,已滿足更快的戰(zhàn)局匹配。毫無疑問,未來的游戲中玩家將體驗到更多內(nèi)容。

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》24小時內(nèi)玩家人數(shù)達到600萬
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