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Niko Partners:目前中國(guó)主機(jī)游戲玩家總數(shù)已達(dá)到1100萬人

DoNews互娛6月10日消息(編輯 卡巴哇)亞洲游戲市場(chǎng)研究和咨詢公司 Niko Partners 發(fā)布了一份 54 頁的中國(guó)游戲主機(jī)市場(chǎng)報(bào)告,對(duì)未來 5 年的市場(chǎng)情況進(jìn)行了預(yù)測(cè)。

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報(bào)告顯示,中國(guó)的主機(jī)和電視游戲市場(chǎng)在2019年創(chuàng)造了9.97億美元的收入,預(yù)測(cè)到2024年將達(dá)到21.5億美元。這包括硬件和軟件的灰色市場(chǎng)收入以及合法銷售。

此外,報(bào)告中還對(duì)中國(guó)主機(jī)游戲玩家以及中國(guó)主機(jī)游戲正版問題提出了相應(yīng)的分析和預(yù)測(cè)。其中2019年主機(jī)游戲玩家總數(shù)達(dá)到1100萬,預(yù)計(jì)到2024年將達(dá)到1915萬。

到2024年,支出的增長(zhǎng)將主要受到Nintendo Switch的持續(xù)銷售,采用索尼的PlayStation 5和微軟的Xbox Series X推出的新一代游戲機(jī)以及來自海外和全球的游戲機(jī)對(duì)高清游戲需求的增長(zhǎng)的推動(dòng)國(guó)內(nèi)出版商。

由于嚴(yán)格的法規(guī)導(dǎo)致合法的主機(jī)游戲有限,灰色市場(chǎng)在中國(guó)扮演著重要角色,隨著中國(guó)游戲玩家無法從國(guó)內(nèi)購(gòu)買正式版本而從海外進(jìn)口游戲,到2024年,灰色市場(chǎng)將繼續(xù)保持大部分收入。

PlayStation 4是當(dāng)前的市場(chǎng)領(lǐng)導(dǎo)者,但將以更快的速度被Nintendo Switch超越。

PS5和Xbox Series X(預(yù)計(jì)將于2021年在中國(guó)合法推出)將成為增長(zhǎng)的主要?jiǎng)恿Α?/p>

標(biāo)簽: 主機(jī)游戲
Niko Partners:目前中國(guó)主機(jī)游戲玩家總數(shù)已達(dá)到1100萬人
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