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PS5游戲《惡魔之魂:重制版》有兩種畫面模式

次世代游戲主機PS5于今日(11月12日)正式發(fā)售,Bluepoint打造的PS5游戲《惡魔之魂:重制版》也在今日同步推出。今天凌晨,本作的開發(fā)團隊在接受采訪時對部分游戲細節(jié)進行了說明。

Bluepoint表示《惡魔之魂:重制版》有兩種不同的畫面模式,分別是畫質(zhì)模式和性能模式,畫質(zhì)模式下游戲能以原生4K/30幀運行,而性能模式則是原生1440p(插值到4K)運行在60幀下。但兩種畫面模式的區(qū)別僅在于分辨率和幀率,畫質(zhì)模式僅提升了畫面細節(jié)和陰影,并沒有提供太多的特效,因為他們希望這兩種畫面模式能提供相同的視覺效果。

另外,Bluepoint還表示之所以《惡魔之魂:重制版》沒有加入光線追蹤,是因為工期和人手的不足。

PS5游戲《惡魔之魂:重制版》有兩種畫面模式
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